Technik im Spiel

03 · Vertiefung

Entscheiden unter Druck

Mehrere vertretbare Optionen erhalten echte Entscheidungsmöglichkeiten.

Leitlinie

Was damit gemeint ist.

Druck entsteht durch Zeit, Raum, Gegner, Richtung und Folgen. Technik wird mit Wahrnehmung, Entscheidung, Gegnerdruck und Anschlussaktion verbunden – nicht isoliert benotet. Eine Aufgabe ist nur entscheidungsoffen, wenn Optionen erkennbar bleiben und Fehler nicht sofort zum Ausschluss führen.

Praxisprüfung

Ein kurzer Durchgang wird mit der Frage reflektiert: Welche Option war sichtbar, welche Absicht bestand und was würdest du erneut probieren?

Vier Fragen vor der Abnahme

  • Ist nachvollziehbar, dass Spielproblem, Wahrnehmung, Entscheidung, Ausführung und Anschlussaktion sind nachvollziehbar verbunden?
  • Wird vermieden, isolierte Techniktests oder Fehlerlisten als Talentnote, Ranking oder Zukunftsprognose zu verwenden?
  • Sind Spielproblem, Information, Entscheidung, Ausführung und Anschlussaktion getrennt erkennbar?
  • Sind Beteiligung, Sicherheit, Quelle, Rechte und nächste Anpassung vollständig geprüft?