Defensivspiel

03 · Vertiefung

Entscheiden unter Druck

Mehrere vertretbare Optionen erhalten echte Entscheidungsmöglichkeiten.

Leitlinie

Was damit gemeint ist.

Druck entsteht durch Zeit, Raum, Gegner, Richtung und Folgen. Verteidigen bedeutet gemeinsam Raum und Ziel zu schützen – nicht Härte, Fehlerzuweisung oder Duellranking. Eine Aufgabe ist nur entscheidungsoffen, wenn Optionen erkennbar bleiben und Fehler nicht sofort zum Ausschluss führen.

Praxisprüfung

Ein kurzer Durchgang wird mit der Frage reflektiert: Welche Option war sichtbar, welche Absicht bestand und was würdest du erneut probieren?

Vier Fragen vor der Abnahme

  • Ist nachvollziehbar, dass Schutzziel, Abstand, Lenkung, Zugriff, Absicherung und sichere Kontaktgrenze sind nachvollziehbar?
  • Wird vermieden, Härte, Zweikampfquote oder verursachte Fehler als öffentlichen Verteidigerwert oder Mutbeweis zu verwenden?
  • Sind Spielproblem, Information, Entscheidung, Ausführung und Anschlussaktion getrennt erkennbar?
  • Sind Beteiligung, Sicherheit, Quelle, Rechte und nächste Anpassung vollständig geprüft?