Zielgruppeneinstiege

04 · Vertiefung

Wege und Szenarien

Konkrete Nutzungssituationen zeigen, ob der Weg im Alltag trägt.

Leitlinie

Was damit gemeint ist.

Mindestens vier Szenarien prüfen den Bereich: gezielter Einstieg, unsicherer Überblick, tiefer Einstieg über Suche und Rückkehr nach einer Unterbrechung. Für jedes Szenario wird der kürzeste verständliche Weg beschrieben. Abkürzungen dürfen Schutz- oder Quellenhinweise nicht überspringen.

Praxisprüfung

Ein Jugendlicher kann selbst beim Spieler-Kompass beginnen und denselben Sachverhalt anschließend mit dem Eltern- oder Trainerweg vergleichen. Dasselbe Ziel wird anschließend über Startseite, Suche und Querverweis geprüft; es muss überall mit verständlicher Erwartung erreichbar sein.

Vier Fragen vor der Abnahme

  • Ist die Aufgabe „die eigene Perspektive oder Aufgabe auswählen“ ohne Vorwissen erkennbar?
  • Ist nachweisbar, dass jede Perspektive hat einen klaren Nutzen, eine Grenze und mindestens zwei Weiterwege?
  • Sind Linktext, Rückweg und Tastaturfokus eindeutig?
  • Bleiben Quellen, Datenschutz, Jugendschutz und Grenzen sichtbar?